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Onglet 3D / Options graphiques
Une case à cocher "options graphiques" permet d'accéder à des menus de sélection des options graphiques.
- Anticrénelage : l'anticrénelage permet de "lisser" l'aspect des images. Un bas niveau d'anticrénelage donne les images moins nettes, mais permet de libérer des ressources de carte graphique
- Transparence : l'ajustement du niveau de transparence des parois permet de créer des effets d'affichage.
- Éclairage : l'ajustement du niveau d'éclairage permet d'intensifier les ombres, les contrastes, et les niveaux globaux de luminosité.
- Type d'éclairage : le type de calcul des éclairages permet de modifier la qualité et de libérer plus ou moins de ressource sur la carte graphique.
- Rendu : le rendu en surface texturé attribue à chaque surface des effets plus réalistes (enduit, couverture de toiture, etc.), le rendu en surface pleine donne un rendu lisse. Couplé au réglage de transparence, il permet des effets adaptés à chaque situation.




